CGI Media Solutions konnte Radio Télévision Suisse (RTS) mit Sitz in Genf bei der Entwicklung eines benutzerdefinierten Plug-ins für seine CGI OpenMedia Newsroom-Installation unterstützen. RTS war auf der Suche nach einer Echtzeit-Grafiklösung, die in das bestehende OpenMedia-System integriert werden kann.

Die Herausforderung

Die Herausforderung begann damit, dass RTS seine Grafiksysteme aktualisieren und seinen Grafikerinnen und Grafikern mehr kreativen Spielraum bei der Erstellung von „Lower Thirds“ für die umfangreiche Nachrichtenproduktion ermöglichen wollte. Die neue Lösung, die für diese Aufgabe gewählt wurde, war XPression, eine Echtzeit-Bewegungsgrafiklösung von Ross® Video. Der Implementierung von XPression erforderte jedoch eine Überarbeitung des MOS-basierten Produktionsworkflows (Media Object Server), der zwischen dem CGI Newsroom System und dem alten Grafiksystem, Harris Inscriber®, eingerichtet worden war.

Die Lösung

Normalerweise wäre die Integration zwischen XPression und OpenMedia über eine ActiveX-Schnittstelle realisiert worden, doch RTS entschied sich für eine Lösung, die nicht nur mehr Flexibilität im Funktionsumfang bietet, sondern auch zukunftssicher ist und somit den ROI des neuen Systems maximiert. Es wurde die Entscheidung getroffen eine HTML5-Lösung zu implementieren und deren plattformübergreifenden und browserbasierten Fähigkeiten zu nutzen. Die einzige Schwierigkeit bestand darin, dass eine derartige Lösung innerhalb von OpenMedia bisher noch nicht existierte. CGI arbeitete daher eng mit Ross und RTS zusammen, um das bestehende HTML5-MOS-Plugin von Ross anzupassen und sicherzustellen, dass es die Schnittstelle zwischen den beiden Systemen handhaben konnte. Die Entwicklung verlief auf den Punkt genau.

Das Endergebnis war den Programmieraufwand aber allemal wert. Die Grafikerinnen und Grafiker von Radio Télévision Suisse sind von nun an in der Lage, die immer kreativeren visuellen Elemente in den Nachrichtensendungen des Senders schnell und reibungslos als Teil eines umfassenden, von OpenMedia-gesteuerten, Story-zentrierten Workflows einzusetzen.

Die Konfiguration nahm einige Zeit in Anspruch, da alle Parteien, einschließlich RTS, CGI und ROSS, zusammenarbeiteten, um alle Parameter richtig einzustellen. Das Projekt lieferte schließlich das erwartete Ergebnis, kurz bevor die Produktion auf Sendung ging!

Etienne Favereau Technischer Projektleiter, Radio Télévision Suisse